
UI/UX Design・Product Design
你好!我是李宏竣 👋🏽
我來自高雄,現在是一名產品設計師,努力在工作之餘持續精進自己,透過參加課程講座、 Side Project 等方式來累積自己的經驗與眼界,用挑戰和學習推著自己向前進。
我喜歡挖掘創意和想法,並擅長將它們梳理成具體的設計方案。對我來說,設計不僅僅是美學,更是解決問題的過程。我相信透過努力和創意,可以讓世界變得更美更好更便利!
Taiwan / Taipei

我能解決…
01
研究驅動設計
從用戶訪談與數據中拆解痛點,將模糊需求轉化為可執行的設計決策,減少開發端的來回成本
用戶研究
問題定義
02
複雜系統設計
具備 B2B SaaS 與 AI Agent 介面設計經驗,能在高資訊密度的產品中建立清晰操作邏輯與體驗
Variable
Component
03
AI 加速工作流程
整合 AI 工具於設計全流程,從驗證概念、生成原型到可行性評估,縮短從想法到交付的週期
Lovable
V0
04
跨職能溝通
理解前端實作邏輯,能在設計決策中主動評估技術可行性,與工程師、PM 對齊產品目標
HTML/CSS概念
03
原型設計
擅以 Figma 或 AI 工具設計擬真原型,協助團隊快速對齊及進行易用性測試
Lovable
V0
04
前端概念
理解基礎前端程式邏輯,並且能與工程師溝通軟體開發上的可行性
HTML
CSS
工作經歷
Senior Product Designer
雲發互動科技有限公司|2025.03 ~ present
負責 CRM 與 Copilot 和 AI Agent 相關產品的使用者體驗設計
・
推動 AI Agent 核心能力設計,完成 AI Agent 核心 44 項功能設計
・
主導設計Sales Agent,產品成功提升用戶 20% 轉換率
・
累積產出 17+篇內部文件,含教學文件、設計規格、功能說明
・
支援 PM 產品管理、協助業務提案與對外展示,提案成功拿下 3 家目標客戶
・
主導超過 10+場使用者訪談,協助產品從「功能導向」轉向「真實需求驅動」,建立 AI 功能規劃與驗證流程
UI/UX Designer
核桃運算 Big Object|2024.04 ~ 2025.03
主要產品為「數據分析軟體」,包含軟體網站、產品官網等設計
・
主導整理設計系統,管理設計稿件,提昇日常設計工作效率 30%
・
協助產品經理撰寫 12+ 規格文件,提升使用者教學體驗
・
導入Design QA,確保設計符合預定的標準、需求和用戶體驗
・
改版產品官網,以簡貼近產品形象的設計傳遞產品訊息
・
設計新功能流程和介面,讓使用者能夠直覺性操作、視覺化檢視
Freelancer
自由工作者|2023.09 ~ 2024.04
自由接案,種類橫跨 UI設計、劇場技術、平面設計
・
自行與業主接洽內容,來回溝通產出設計並交付
・
劇場燈光技術執行 / 劇場、影視服裝管理
・
商業包裝設計、公關卡片設計
・
平面/主視覺設計
・
網頁用圖設計
技術助教
國立臺北藝術大學|2022.09 ~ 2023.08
處理行政事務,劇場實習課程負責指導學生
・
財務管理:管理系上金流,預算控制與招開財務委員會,製作年度報表
・
工作坊文宣:協助系上講座辦理,製作文宣、點名表、貼文宣傳
・
劇場燈光技術指導:帶領學生執行學期製作,引導並注意劇場安全
・
空間管理:實驗室器材管理與借用管理,協助寒暑假空間保養事宜
・
行政庶務:招開系務會議、辦理學生畢業補助、整理文書檔案等
不斷的學習,保持設計活力與彈性
在工作之餘,我積極參加各種課程與講座和設計營隊,以提升自己的UI/UX能力和知識。這些活動不僅讓我接觸到最新的設計趨勢,還能與其他設計師交流經驗,擴展我的視野。此外,為了持續獲取新知,我定期追蹤設計日報和一些設計相關的電子報,這些資源使我能夠保持對行業的敏感度,並不斷更新自己的技能和視野。

除了日常的產品設計工作,也會參與線下的 UI/UX 社群活動,與不同背景的設計師交流想法。
聆聽別人分享外,也透過跟別的設計師交談去了解不同產業中的工作心法,更慢慢嘗試分享自己在 AI、Agent 設計上的實驗與觀察。


利用 AI 嘗試實現設計的自動化流程
我也嘗試讓 Ai 更多的輔助我在工作上的流程,讓設計流程變成可以被「自動執行」的系統,透過串接 Codex 與 Figma MCP,建立多個 Skills,讓需求可以從 PRD 生成到介面設計自動完成,並直接落地到設計檔案中,正在持續的將這些 Skills 校正優化,讓這套流程逐漸變得可用且可靠。
不只是提升效率,更是在探索未來設計師如何與 AI 協作,過程中也慢慢體悟到設計師的角色正在慢慢轉變,因為 AI 加速了驗證和產出的時間,讓我更能專注在使用者的體驗與美感的監督上。


UI/UX Design・Product Design
你好!我是李宏竣 👋🏽
我來自高雄,現在是一名產品設計師,努力在工作之餘持續精進自己,透過參加課程講座、 Side Project 等方式來累積自己的經驗與眼界,用挑戰和學習推著自己向前進。
我喜歡挖掘創意和想法,並擅長將它們梳理成具體的設計方案。對我來說,設計不僅僅是美學,更是解決問題的過程。我相信透過努力和創意,可以讓世界變得更美更好更便利!
Taiwan / Taipei

我能解決…
01
研究驅動設計
從用戶訪談與數據中拆解痛點,將模糊需求轉化為可執行的設計決策,減少開發端的來回成本
用戶研究
問題定義
02
複雜系統設計
具備 B2B SaaS 與 AI Agent 介面設計經驗,能在高資訊密度的產品中建立清晰操作邏輯與體驗
Variable
Component
03
AI 加速工作流程
整合 AI 工具於設計全流程,從驗證概念、生成原型到可行性評估,縮短從想法到交付的週期
Lovable
V0
04
跨職能溝通
理解前端實作邏輯,能在設計決策中主動評估技術可行性,與工程師、PM 對齊產品目標
HTML/CSS概念
03
原型設計
擅以 Figma 或 AI 工具設計擬真原型,協助團隊快速對齊及進行易用性測試
Lovable
V0
04
前端概念
理解基礎前端程式邏輯,並且能與工程師溝通軟體開發上的可行性
HTML
CSS
工作經歷
Senior Product Designer
雲發互動科技有限公司|2025.03 ~ present
負責 CRM 與 Copilot 和 AI Agent 相關產品的使用者體驗設計
・
推動 AI Agent 核心能力設計,完成 AI Agent 核心 44 項功能設計
・
主導設計Sales Agent,產品成功提升用戶 20% 轉換率
・
累積產出 17+篇內部文件,含教學文件、設計規格、功能說明
・
支援 PM 產品管理、協助業務提案與對外展示,提案成功拿下 3 家目標客戶
・
主導超過 10+場使用者訪談,協助產品從「功能導向」轉向「真實需求驅動」,建立 AI 功能規劃與驗證流程
UI/UX Designer
核桃運算 Big Object|2024.04 ~ 2025.03
主要產品為「數據分析軟體」,包含軟體網站、產品官網等設計
・
主導整理設計系統,管理設計稿件,提昇日常設計工作效率 30%
・
協助產品經理撰寫 12+ 規格文件,提升使用者教學體驗
・
導入Design QA,確保設計符合預定的標準、需求和用戶體驗
・
改版產品官網,以簡貼近產品形象的設計傳遞產品訊息
・
設計新功能流程和介面,讓使用者能夠直覺性操作、視覺化檢視
Freelancer
自由工作者|2023.09 ~ 2024.04
自由接案,種類橫跨 UI設計、劇場技術、平面設計
・
自行與業主接洽內容,來回溝通產出設計並交付
・
劇場燈光技術執行 / 劇場、影視服裝管理
・
商業包裝設計、公關卡片設計
・
平面/主視覺設計
・
網頁用圖設計
技術助教
國立臺北藝術大學|2022.09 ~ 2023.08
處理行政事務,劇場實習課程負責指導學生
・
財務管理:管理系上金流,預算控制與招開財務委員會,製作年度報表
・
工作坊文宣:協助系上講座辦理,製作文宣、點名表、貼文宣傳
・
劇場燈光技術指導:帶領學生執行學期製作,引導並注意劇場安全
・
空間管理:實驗室器材管理與借用管理,協助寒暑假空間保養事宜
・
行政庶務:招開系務會議、辦理學生畢業補助、整理文書檔案等
不斷的學習,保持設計活力與彈性
在工作之餘,我積極參加各種課程與講座和設計營隊,以提升自己的UI/UX能力和知識。這些活動不僅讓我接觸到最新的設計趨勢,還能與其他設計師交流經驗,擴展我的視野。
此外,為了持續獲取新知,我定期追蹤設計日報和一些設計相關的電子報,這些資源使我能夠保持對行業的敏感度,並不斷更新自己的技能和視野。

在工作之餘,我積極參加各種課程與講座和設計營隊,以提升自己的UI/UX能力和知識。這些活動不僅讓我接觸到最新的設計趨勢,還能與其他設計師交流經驗,擴展我的視野。
此外,為了持續獲取新知,我定期追蹤設計日報和一些設計相關的電子報,這些資源使我能夠保持對行業的敏感度,並不斷更新自己的技能和視野。


利用 AI 嘗試實現設計的自動化流程
在工作之餘,我積極參加各種課程與講座和設計營隊,以提升自己的UI/UX能力和知識。這些活動不僅讓我接觸到最新的設計趨勢,還能與其他設計師交流經驗,擴展我的視野。
此外,為了持續獲取新知,我定期追蹤設計日報和一些設計相關的電子報,這些資源使我能夠保持對行業的敏感度,並不斷更新自己的技能和視野。


UI/UX Design・Product Design
你好!我是李宏竣 👋🏽
我來自高雄,現在是一名產品設計師,努力在工作之餘持續精進自己,透過參加課程講座、 Side Project 等方式來累積自己的經驗與眼界,用挑戰和學習推著自己向前進。
我喜歡挖掘創意和想法,並擅長將它們梳理成具體的設計方案。對我來說,設計不僅僅是美學,更是解決問題的過程。我相信透過努力和創意,可以讓世界變得更美更好更便利!
Taiwan / Taipei

我能解決…
01
研究驅動設計
從用戶訪談與數據中拆解痛點,將模糊需求轉化為可執行的設計決策,減少開發端的來回成本
用戶研究
問題定義
02
複雜系統設計
具備 B2B SaaS 與 AI Agent 介面設計經驗,能在高資訊密度的產品中建立清晰操作邏輯與體驗
Variable
Component
03
AI 加速工作流程
整合 AI 工具於設計全流程,從驗證概念、生成原型到可行性評估,縮短從想法到交付的週期
Lovable
V0
04
跨職能溝通
理解前端實作邏輯,能在設計決策中主動評估技術可行性,與工程師、PM 對齊產品目標
HTML/CSS概念
03
原型設計
擅以 Figma 或 AI 工具設計擬真原型,協助團隊快速對齊及進行易用性測試
Lovable
V0
04
前端概念
理解基礎前端程式邏輯,並且能與工程師溝通軟體開發上的可行性
HTML
CSS
工作經歷
Senior Product Designer
雲發互動科技有限公司|2025.03 ~ present
負責 CRM 與 Copilot 和 AI Agent 相關產品的使用者體驗設計
・
推動 AI Agent 核心能力設計,完成 AI Agent 核心 44 項功能設計
・
主導設計Sales Agent,產品成功提升用戶 20% 轉換率
・
累積產出 17+篇內部文件,含教學文件、設計規格、功能說明
・
支援 PM 產品管理、協助業務提案與對外展示,提案成功拿下 3 家目標客戶
・
主導超過 10+場使用者訪談,協助產品從「功能導向」轉向「真實需求驅動」,建立 AI 功能規劃與驗證流程
UI/UX Designer
核桃運算 Big Object|2024.04 ~ 2025.03
主要產品為「數據分析軟體」,包含軟體網站、產品官網等設計
・
主導整理設計系統,管理設計稿件,提昇日常設計工作效率 30%
・
協助產品經理撰寫 12+ 規格文件,提升使用者教學體驗
・
導入Design QA,確保設計符合預定的標準、需求和用戶體驗
・
改版產品官網,以簡貼近產品形象的設計傳遞產品訊息
・
設計新功能流程和介面,讓使用者能夠直覺性操作、視覺化檢視
Freelancer
自由工作者|2023.09 ~ 2024.04
自由接案,種類橫跨 UI設計、劇場技術、平面設計
・
自行與業主接洽內容,來回溝通產出設計並交付
・
劇場燈光技術執行 / 劇場、影視服裝管理
・
商業包裝設計、公關卡片設計
・
平面/主視覺設計
・
網頁用圖設計
技術助教
國立臺北藝術大學|2022.09 ~ 2023.08
處理行政事務,劇場實習課程負責指導學生
・
財務管理:管理系上金流,預算控制與招開財務委員會,製作年度報表
・
工作坊文宣:協助系上講座辦理,製作文宣、點名表、貼文宣傳
・
劇場燈光技術指導:帶領學生執行學期製作,引導並注意劇場安全
・
空間管理:實驗室器材管理與借用管理,協助寒暑假空間保養事宜
・
行政庶務:招開系務會議、辦理學生畢業補助、整理文書檔案等
不斷的學習,保持設計活力與彈性
在工作之餘,我積極參加各種課程與講座和設計營隊,以提升自己的UI/UX能力和知識。這些活動不僅讓我接觸到最新的設計趨勢,還能與其他設計師交流經驗,擴展我的視野。此外,為了持續獲取新知,我定期追蹤設計日報和一些設計相關的電子報,這些資源使我能夠保持對行業的敏感度,並不斷更新自己的技能和視野。

除了日常的產品設計工作,也會參與線下的 UI/UX 社群活動,與不同背景的設計師交流想法。
聆聽別人分享外,也透過跟別的設計師交談去了解不同產業中的工作心法,更慢慢嘗試分享自己在 AI、Agent 設計上的實驗與觀察。


利用 AI 嘗試實現設計的自動化流程
我也嘗試讓 Ai 更多的輔助我在工作上的流程,讓設計流程變成可以被「自動執行」的系統,透過串接 Codex 與 Figma MCP,建立多個 Skills,讓需求可以從 PRD 生成到介面設計自動完成,並直接落地到設計檔案中,正在持續的將這些 Skills 校正優化,讓這套流程逐漸變得可用且可靠。
不只是提升效率,更是在探索未來設計師如何與 AI 協作,過程中也慢慢體悟到設計師的角色正在慢慢轉變,因為 AI 加速了驗證和產出的時間,讓我更能專注在使用者的體驗與美感的監督上。















