UI/UX Design・Product Design

👋🏽

Side Project

便

Taiwan / Taipei

01

研究驅動設計

從用戶訪談與數據中拆解痛點,將模糊需求轉化為可執行的設計決策,減少開發端的來回成本

用戶研究

問題定義

02

複雜系統設計

具備 B2B SaaS 與 AI Agent 介面設計經驗,能在高資訊密度的產品中建立清晰操作邏輯與體驗

Variable

Component

03

AI 加速工作流程

整合 AI 工具於設計全流程,從驗證概念、生成原型到可行性評估,縮短從想法到交付的週期

Lovable

V0

04

跨職能溝通

理解前端實作邏輯,能在設計決策中主動評估技術可行性,與工程師、PM 對齊產品目標

HTML/CSS概念

03

原型設計

擅以 Figma 或 AI 工具設計擬真原型,協助團隊快速對齊及進行易用性測試

Lovable

V0

04

前端概念

理解基礎前端程式邏輯,並且能與工程師溝通軟體開發上的可行性

HTML

CSS

工作經歷

Senior Product Designer

雲發互動科技有限公司|2025.03 ~ present

負責 CRM 與 Copilot 和 AI Agent 相關產品的使用者體驗設計

推動 AI Agent 核心能力設計,完成 AI Agent 核心 44 項功能設計

主導設計Sales Agent,產品成功提升用戶 20% 轉換率

累積產出 17+篇內部文件,含教學文件、設計規格、功能說明

支援 PM 產品管理、協助業務提案與對外展示,提案成功拿下 3 家目標客戶

主導超過 10+場使用者訪談,協助產品從「功能導向」轉向「真實需求驅動」,建立 AI 功能規劃與驗證流程

UI/UX Designer

核桃運算 Big Object|2024.04 ~ 2025.03

主要產品為「數據分析軟體」,包含軟體網站、產品官網等設計

主導整理設計系統,管理設計稿件,提昇日常設計工作效率 30%

協助產品經理撰寫 12+ 規格文件,提升使用者教學體驗

導入Design QA,確保設計符合預定的標準、需求和用戶體驗

改版產品官網,以簡貼近產品形象的設計傳遞產品訊息

設計新功能流程和介面,讓使用者能夠直覺性操作、視覺化檢視

Freelancer

自由工作者|2023.09 ~ 2024.04

自由接案,種類橫跨 UI設計、劇場技術、平面設計

自行與業主接洽內容,來回溝通產出設計並交付

劇場燈光技術執行 / 劇場、影視服裝管理

商業包裝設計、公關卡片設計

平面/主視覺設計

網頁用圖設計

技術助教

國立臺北藝術大學|2022.09 ~ 2023.08

處理行政事務,劇場實習課程負責指導學生

財務管理:管理系上金流,預算控制與招開財務委員會,製作年度報表

工作坊文宣:協助系上講座辦理,製作文宣、點名表、貼文宣傳

劇場燈光技術指導:帶領學生執行學期製作,引導並注意劇場安全

空間管理:實驗室器材管理與借用管理,協助寒暑假空間保養事宜

行政庶務:招開系務會議、辦理學生畢業補助、整理文書檔案等

在工作之餘,我積極參加各種課程與講座和設計營隊,以提升自己的UI/UX能力和知識。這些活動不僅讓我接觸到最新的設計趨勢,還能與其他設計師交流經驗,擴展我的視野。此外,為了持續獲取新知,我定期追蹤設計日報和一些設計相關的電子報,這些資源使我能夠保持對行業的敏感度,並不斷更新自己的技能和視野。

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除了日常的產品設計工作,也會參與線下的 UI/UX 社群活動,與不同背景的設計師交流想法。

聆聽別人分享外,也透過跟別的設計師交談去了解不同產業中的工作心法,更慢慢嘗試分享自己在 AI、Agent 設計上的實驗與觀察。

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AI

我也嘗試讓 Ai 更多的輔助我在工作上的流程,讓設計流程變成可以被「自動執行」的系統,透過串接 Codex 與 Figma MCP,建立多個 Skills,讓需求可以從 PRD 生成到介面設計自動完成,並直接落地到設計檔案中,正在持續的將這些 Skills 校正優化,讓這套流程逐漸變得可用且可靠。

不只是提升效率,更是在探索未來設計師如何與 AI 協作,過程中也慢慢體悟到設計師的角色正在慢慢轉變,因為 AI 加速了驗證和產出的時間,讓我更能專注在使用者的體驗與美感的監督上。

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使

我主要使用 Figma 來進行設計和製作互動原型,微動畫主要使用 Lottie 製作,需要做平面上的排版和插圖常會使用 Adobe illustrator 輔助,而在與團隊協作上,除了與設計師一同使用 Figma 設計協作之外,在軟體開發面向也同時會用 Jira 管理工作進度,並用 Slack 進行工作上的文字溝通與訊息傳達。

UI/UX Design・Product Design

👋🏽

Side Project

便

Taiwan / Taipei

01

研究驅動設計

從用戶訪談與數據中拆解痛點,將模糊需求轉化為可執行的設計決策,減少開發端的來回成本

用戶研究

問題定義

02

複雜系統設計

具備 B2B SaaS 與 AI Agent 介面設計經驗,能在高資訊密度的產品中建立清晰操作邏輯與體驗

Variable

Component

03

AI 加速工作流程

整合 AI 工具於設計全流程,從驗證概念、生成原型到可行性評估,縮短從想法到交付的週期

Lovable

V0

04

跨職能溝通

理解前端實作邏輯,能在設計決策中主動評估技術可行性,與工程師、PM 對齊產品目標

HTML/CSS概念

03

原型設計

擅以 Figma 或 AI 工具設計擬真原型,協助團隊快速對齊及進行易用性測試

Lovable

V0

04

前端概念

理解基礎前端程式邏輯,並且能與工程師溝通軟體開發上的可行性

HTML

CSS

工作經歷

Senior Product Designer

雲發互動科技有限公司|2025.03 ~ present

負責 CRM 與 Copilot 和 AI Agent 相關產品的使用者體驗設計

推動 AI Agent 核心能力設計,完成 AI Agent 核心 44 項功能設計

主導設計Sales Agent,產品成功提升用戶 20% 轉換率

累積產出 17+篇內部文件,含教學文件、設計規格、功能說明

支援 PM 產品管理、協助業務提案與對外展示,提案成功拿下 3 家目標客戶

主導超過 10+場使用者訪談,協助產品從「功能導向」轉向「真實需求驅動」,建立 AI 功能規劃與驗證流程

UI/UX Designer

核桃運算 Big Object|2024.04 ~ 2025.03

主要產品為「數據分析軟體」,包含軟體網站、產品官網等設計

主導整理設計系統,管理設計稿件,提昇日常設計工作效率 30%

協助產品經理撰寫 12+ 規格文件,提升使用者教學體驗

導入Design QA,確保設計符合預定的標準、需求和用戶體驗

改版產品官網,以簡貼近產品形象的設計傳遞產品訊息

設計新功能流程和介面,讓使用者能夠直覺性操作、視覺化檢視

Freelancer

自由工作者|2023.09 ~ 2024.04

自由接案,種類橫跨 UI設計、劇場技術、平面設計

自行與業主接洽內容,來回溝通產出設計並交付

劇場燈光技術執行 / 劇場、影視服裝管理

商業包裝設計、公關卡片設計

平面/主視覺設計

網頁用圖設計

技術助教

國立臺北藝術大學|2022.09 ~ 2023.08

處理行政事務,劇場實習課程負責指導學生

財務管理:管理系上金流,預算控制與招開財務委員會,製作年度報表

工作坊文宣:協助系上講座辦理,製作文宣、點名表、貼文宣傳

劇場燈光技術指導:帶領學生執行學期製作,引導並注意劇場安全

空間管理:實驗室器材管理與借用管理,協助寒暑假空間保養事宜

行政庶務:招開系務會議、辦理學生畢業補助、整理文書檔案等

在工作之餘,我積極參加各種課程與講座和設計營隊,以提升自己的UI/UX能力和知識。這些活動不僅讓我接觸到最新的設計趨勢,還能與其他設計師交流經驗,擴展我的視野。

此外,為了持續獲取新知,我定期追蹤設計日報和一些設計相關的電子報,這些資源使我能夠保持對行業的敏感度,並不斷更新自己的技能和視野。

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在工作之餘,我積極參加各種課程與講座和設計營隊,以提升自己的UI/UX能力和知識。這些活動不僅讓我接觸到最新的設計趨勢,還能與其他設計師交流經驗,擴展我的視野。

此外,為了持續獲取新知,我定期追蹤設計日報和一些設計相關的電子報,這些資源使我能夠保持對行業的敏感度,並不斷更新自己的技能和視野。

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AI

在工作之餘,我積極參加各種課程與講座和設計營隊,以提升自己的UI/UX能力和知識。這些活動不僅讓我接觸到最新的設計趨勢,還能與其他設計師交流經驗,擴展我的視野。

此外,為了持續獲取新知,我定期追蹤設計日報和一些設計相關的電子報,這些資源使我能夠保持對行業的敏感度,並不斷更新自己的技能和視野。

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使

我主要使用 Figma 來進行設計和製作互動原型,微動畫主要使用 Lottie 製作,需要做平面上的排版和插圖常會使用 Adobe illustrator 輔助,而在與團隊協作上,除了與設計師一同使用 Figma 設計協作之外,在軟體開發面向也同時會用 Jira 管理工作進度,並用 Slack 進行工作上的文字溝通與訊息傳達。

UI/UX Design・Product Design

👋🏽

Side Project

便

Taiwan / Taipei

01

研究驅動設計

從用戶訪談與數據中拆解痛點,將模糊需求轉化為可執行的設計決策,減少開發端的來回成本

用戶研究

問題定義

02

複雜系統設計

具備 B2B SaaS 與 AI Agent 介面設計經驗,能在高資訊密度的產品中建立清晰操作邏輯與體驗

Variable

Component

03

AI 加速工作流程

整合 AI 工具於設計全流程,從驗證概念、生成原型到可行性評估,縮短從想法到交付的週期

Lovable

V0

04

跨職能溝通

理解前端實作邏輯,能在設計決策中主動評估技術可行性,與工程師、PM 對齊產品目標

HTML/CSS概念

03

原型設計

擅以 Figma 或 AI 工具設計擬真原型,協助團隊快速對齊及進行易用性測試

Lovable

V0

04

前端概念

理解基礎前端程式邏輯,並且能與工程師溝通軟體開發上的可行性

HTML

CSS

工作經歷

Senior Product Designer

雲發互動科技有限公司|2025.03 ~ present

負責 CRM 與 Copilot 和 AI Agent 相關產品的使用者體驗設計

推動 AI Agent 核心能力設計,完成 AI Agent 核心 44 項功能設計

主導設計Sales Agent,產品成功提升用戶 20% 轉換率

累積產出 17+篇內部文件,含教學文件、設計規格、功能說明

支援 PM 產品管理、協助業務提案與對外展示,提案成功拿下 3 家目標客戶

主導超過 10+場使用者訪談,協助產品從「功能導向」轉向「真實需求驅動」,建立 AI 功能規劃與驗證流程

UI/UX Designer

核桃運算 Big Object|2024.04 ~ 2025.03

主要產品為「數據分析軟體」,包含軟體網站、產品官網等設計

主導整理設計系統,管理設計稿件,提昇日常設計工作效率 30%

協助產品經理撰寫 12+ 規格文件,提升使用者教學體驗

導入Design QA,確保設計符合預定的標準、需求和用戶體驗

改版產品官網,以簡貼近產品形象的設計傳遞產品訊息

設計新功能流程和介面,讓使用者能夠直覺性操作、視覺化檢視

Freelancer

自由工作者|2023.09 ~ 2024.04

自由接案,種類橫跨 UI設計、劇場技術、平面設計

自行與業主接洽內容,來回溝通產出設計並交付

劇場燈光技術執行 / 劇場、影視服裝管理

商業包裝設計、公關卡片設計

平面/主視覺設計

網頁用圖設計

技術助教

國立臺北藝術大學|2022.09 ~ 2023.08

處理行政事務,劇場實習課程負責指導學生

財務管理:管理系上金流,預算控制與招開財務委員會,製作年度報表

工作坊文宣:協助系上講座辦理,製作文宣、點名表、貼文宣傳

劇場燈光技術指導:帶領學生執行學期製作,引導並注意劇場安全

空間管理:實驗室器材管理與借用管理,協助寒暑假空間保養事宜

行政庶務:招開系務會議、辦理學生畢業補助、整理文書檔案等

在工作之餘,我積極參加各種課程與講座和設計營隊,以提升自己的UI/UX能力和知識。這些活動不僅讓我接觸到最新的設計趨勢,還能與其他設計師交流經驗,擴展我的視野。此外,為了持續獲取新知,我定期追蹤設計日報和一些設計相關的電子報,這些資源使我能夠保持對行業的敏感度,並不斷更新自己的技能和視野。

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除了日常的產品設計工作,也會參與線下的 UI/UX 社群活動,與不同背景的設計師交流想法。

聆聽別人分享外,也透過跟別的設計師交談去了解不同產業中的工作心法,更慢慢嘗試分享自己在 AI、Agent 設計上的實驗與觀察。

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AI

我也嘗試讓 Ai 更多的輔助我在工作上的流程,讓設計流程變成可以被「自動執行」的系統,透過串接 Codex 與 Figma MCP,建立多個 Skills,讓需求可以從 PRD 生成到介面設計自動完成,並直接落地到設計檔案中,正在持續的將這些 Skills 校正優化,讓這套流程逐漸變得可用且可靠。

不只是提升效率,更是在探索未來設計師如何與 AI 協作,過程中也慢慢體悟到設計師的角色正在慢慢轉變,因為 AI 加速了驗證和產出的時間,讓我更能專注在使用者的體驗與美感的監督上。

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使

我主要使用 Figma 來進行設計和製作互動原型,微動畫主要使用 Lottie 製作,需要做平面上的排版和插圖常會使用 Adobe illustrator 輔助,而在與團隊協作上,除了與設計師一同使用 Figma 設計協作之外,在軟體開發面向也同時會用 Jira 管理工作進度,並用 Slack 進行工作上的文字溝通與訊息傳達。